Глава 70: Особая комната с таймером
— Спасибо... — с трудом прошептала девушка с номером 003, глядя на Су Цзыли. Она попыталась улыбнуться ему, но выглядела крайне слабой и жалкой.
Её круглое лицо и сладкая улыбка создавали впечатление доброжелательного человека, который сразу вызывает симпатию. Однако сейчас её взгляд был полон паники и привязанности к Су Цзыли — она смотрела на него как на последнюю надежду на спасение.
Если бы это был кто-то другой, например У Чжэхуэй — давно одинокий мужчина средних лет — он бы наверняка попытался воспользоваться ситуацией для "героического спасения". Но Су Цзыли просто усадил девушку в укромное место и дождался, пока она немного придёт в себя. Затем он спокойно спросил:
— Что произошло?
— Я не знаю... — ответила она, покачав головой. Её лицо выражало страх при воспоминании о произошедшем:
— Я ничего не трогала. Просто шла за всеми. Но как только я пересекла порог двери, услышала громкий "бум", словно что-то сильно ударило мне в грудь.
— Мне стало трудно дышать... Голова начала болеть... Я думала, что умираю.
Среди игроков не было врачей, поэтому они могли лишь предположить, что это была смерть от удушья. Но почему это произошло? И почему только с ней?
Су Цзыли оглядел толпу. Среди тех, кто уже вышел из комнаты, были двое с татуировками: Му Цинь была одной из них. Почему они смогли выйти без проблем, а игрок с номером 003 — нет?
Эти скрытые правила оставались загадкой. Единственная возможная теория исходила из числовой последовательности:
001 и 002 уже мертвы; теперь очередь 003, поэтому ей нельзя покидать комнату?
Эта гипотеза казалась логичной на первый взгляд... но при более глубоком размышлении она вызывала вопросы. Если комната действительно хотела убить 003, зачем ждать? Почему это должно происходить именно здесь?
Если только эта комната не имела особого значения для игроков или для правил игры. Возможно, эта комната предназначена для одной цели: игроки должны умереть здесь.
Су Цзыли поделился своими мыслями с остальными.
Игроки замерли в ужасе, глядя на разгромленную комнату вокруг себя. Две лежащие неподалёку мёртвые фигуры казались немым напоминанием о том, что их ждёт та же участь.
— Это их могила.
Холодный страх охватил всех присутствующих; атмосфера стала гнетущей. Даже старые игроки выглядели подавленными и начали сомневаться в том, смогут ли они выбраться отсюда живыми.
Молчание нарушил голос Лян Шаня:
— Так эта комната — наша точка возрождения?
Су Цзыли: "...?"
Когда все обернулись к нему, Лян Шань неловко улыбнулся и потёр руки:
— Вы когда-нибудь играли в компьютерные игры? Обычно там есть точка возрождения для игроков.
— Ты рождаешься здесь... умираешь здесь... А в некоторых играх персонажи возвращаются сюда даже после выхода из игры на отдых. Хотя такое встречается реже; обычно персонажи остаются там же, где их оставили.
— Интересное сравнение,— оживился У Чжэхуэй при упоминании игр.— Может быть, нам стоит использовать эту комнату для отдыха ночью?
— В игре ведь нет правил насчёт места для сна. Мы уже знакомы с этой комнатой; здесь будет безопаснее.
"Спать здесь?"
Некоторые игроки побледнели от этой идеи. Дело было не в том, что они слишком привередливы или боятся спать на полу. Просто сама мысль о том, чтобы отдыхать в комнате смерти среди трупов была слишком жуткой.
Даже Му Цинь нахмурилась и собиралась возразить... но тут раздался звуковой сигнал:
"Бип."
Спустя почти час после начала игры наконец активировалась подсказка:
"Добро пожаловать в игру 'Побег из комнаты'.
Этот квест является особым временным квестом; игрокам необходимо самостоятельно определить закономерности времени.
Кроме того, данная комната имеет особое значение: это фиксированная точка снабжения; игроки могут получать ресурсы только здесь.
Внимание! Не выходите наружу ночью."
Подсказка завершилась стихотворением:
"Под маской лицемерия скрывается зло;
Крики забыты человечеством давно.
Кости под землёй плачут от боли,
Убийца ж на солнце - в счастливой юдоли."
После того как игра произнесла эти слова, наступила тишина. Никто из игроков не двигался — все пытались запомнить подсказку и понять, какой смысл она может скрывать.
Су Цзыли записал последние строки в свой блокнот. Подняв голову, он заметил, что лица Му Цинь и У Чжэхуэя выглядели крайне мрачно.
Он замер на мгновение.
Му Цинь ещё можно понять, но У Чжэхуэй, несмотря на свою внешнюю несерьёзность, был самым опытным игроком среди них. Он всегда сохранял лёгкое настроение, даже когда ключ упал в соседнюю комнату, он не выглядел обеспокоенным. Но сейчас его выражение лица было совсем другим.
— Что вы заметили? — прямо спросил Су Цзыли. — Если это что-то важное, я могу заплатить очками за информацию.
Му Цинь взглянула на У Чжэхуэя и покачала головой:
— Не нужно. Я ещё не настолько жадная. Всё это станет понятно, если вы проживёте достаточно долго. Я узнала об этом от своих прежних напарников.
— Этот квест будет очень сложным.
Её голос звучал серьёзно, а взгляд обвёл всех присутствующих:
— Игра не сообщила нам уровень сложности этого квеста. Но если в названии есть слова "особая комната с таймером", то минимальная сложность — C-уровень. А скорее всего — B-уровень.
— Последний B-уровневый квест, в котором я участвовала, закончился тем, что выжил только один человек.
— И этим человеком была я.
Толпа начала волноваться; новички были ошеломлены и мысленно проклинали свою удачу. Попасть в игру на выживание уже само по себе ужасно, но начать с такого сложного квеста? Это казалось несправедливым.
Паника и отчаяние начали охватывать игроков; некоторые ослабели в ногах и упали на пол. Послышались сдавленные рыдания; если бы не страх перед окружением, кто-то уже мог бы разрыдаться в голос.
— Что вы плачете? Я ещё не закончила! — резко сказала Му Цинь.
Её строгий тон заставил всех замолчать. Когда она убедилась, что внимание вновь сосредоточено на ней, она продолжила:
— Особая комната с таймером пугает, но иногда она может быть проще обычной комнаты.
— Обычно игра сообщает нам точное время для побега из комнаты. В особой комнате с таймером время остаётся скрытым. Это не значит, что его нет — оно всё равно ограничено. Но нам придётся самим искать закономерности.
— Как только мы найдём закономерность, мы сможем понять, как выбраться отсюда. Однажды один из игроков установил рекорд: он вывел всех из такой комнаты за один день.
— Обратите внимание: всех.
— Никто не пострадал.
Она сделала паузу и добавила:
— Я повторю ещё раз: если хотите выйти отсюда живыми — ищите подсказки, думайте и анализируйте! Хотите работать в группе — объединяйтесь и ищите вместе. Предпочитаете действовать в одиночку? Ваше право. Но...
Её голос стал жёстче:
— Никто не должен приносить проблемы другим! Понятно?
Не дожидаясь ответа, Му Цинь повернулась и направилась в другую сторону коридора. За ней тут же последовала группа игроков; они сгруппировались вокруг неё как лидера.
Му Цинь не возражала против их компании; напротив, она начала организовывать их действия: делить на пары для исследования и давать инструкции о том, как действовать в случае опасности.
Су Цзыли наблюдал за этим со стороны. Он записал её слова о квесте в блокнот и заметил взгляд У Чжэхуэя, направленный на Му Цинь. Его глаза были холодными — совершенно несоответствующими его обычно лёгкому характеру.
"Интересно..." Су Цзыли слегка приподнял брови и сделал вывод: У Чжэхуэй явно преследует свои цели в отношении Му Цинь. Однако теперь казалось, что дело вовсе не в сотрудничестве или симпатии... Возможно, у него был какой-то скрытый мотив.
Су Цзыли решил оставить эту мысль при себе и позвал Лян Шаня:
— Пойдём дальше.
Ди Фэй тоже подошёл ближе с дружелюбной улыбкой:
— Снова объединяемся? Я прошёл три квеста; у меня есть немного опыта. Не буду вам мешать.
Су Цзыли задумался на мгновение и согласился:
— Ты слишком скромен. Я тоже прошёл три квеста; если хочешь присоединиться — добро пожаловать.
Он уже взял с собой одного новичка; второй ничего не изменит. К тому же это давало возможность понаблюдать за Ди Фэем поближе.
Коридор был пустым и чистым; стены без украшений создавали холодную атмосферу. Су Цзыли сразу понял причину того, почему большинство игроков повернули направо: слева коридор заканчивался массивной дверью с тяжёлым железным замком.
Раз путь налево был закрыт, они решили исследовать другие направления.
Пройдя немного вперёд по коридору направо, они обнаружили развилку: одна дорога уходила вправо, другая продолжалась прямо до поворота налево.
Большинство игроков свернули направо. Чтобы избежать повторения их маршрута, Су Цзыли предложил Лян Шаню и Ди Фэю идти прямо до левого поворота.
Как только они заглянули за угол... Лян Шань отшатнулся назад с криком:
— Чёрт!
Он едва не упал от неожиданности. Су Цзыли и Ди Фэй тоже замерли на мгновение; их лица слегка дёрнулись от удивления.
Прямо перед ними висела огромная засушенная свиная голова с жуткой улыбкой на лице...
"Чёрная свиная голова с широко открытыми, наполненными мукой глазами, улыбается, глядя на вас."
Эта сцена была действительно пугающей при первом взгляде.
— Что это за штука? — Лян Шань схватился за грудь и ошеломлённо уставился на голову. — Почему здесь висит свиная голова? Это какой-то странный обычай?
— Скорее всего, нет, — ответил Су Цзыли. Он подошёл к окну справа от свиной головы и заметил на подоконнике слой затвердевшего чёрного вещества. На раме окна виднелись следы крюка.
— Раньше эта голова, вероятно, висела снаружи окна. Кто-то перенёс её внутрь.
— Кто мог быть настолько скучающим? — пробормотал Лян Шань, но тут же осёкся. Если кто-то мог свободно передвигаться по комнате и даже перенести свиную голову внутрь, это явно был не игрок.
— ...Это сделал NPC? — Лян Шань понизил голос, но всё равно не понимал: — Зачем им переносить сюда свиную голову? Чтобы поприветствовать нас и сделать комнату ещё страшнее?
Он начал внимательно осматривать свиную голову в поисках подсказок.
— Не смотри на это, подойди сюда, — сказал Су Цзыли и потянул его к окну. Ди Фэй уже сделал несколько снимков и увеличил изображение. Под окном, на кондиционере примерно на уровне второго этажа, висел сильно выцветший баннер:
"Поздравляем с 20-летием бойни Фэй Гэ! Сегодня скидка 20% на всю свинину!"