Комната побега Глава 21. Погибнуть в начальном раунде (идиома). Фатальное начало · страница 21 из 156
Страница 21 из 156

Глава 21. Погибнуть в начальном раунде (идиома). Фатальное начало

24 сентября 2024, 15:00

Шаги приближались.

Сердце Су Цзыли забилось быстрее; напряжённые нервы вызвали инстинктивную реакцию тела. Не раздумывая, он быстро двинулся вперёд и спрятался в углу.

Он слышал собственное сердцебиение и напряжённое дыхание.

Он свернулся в углу так, что оказался вне поля зрения двери. Даже если кто-то посмотрит через глазок… Хм? Взгляд Су Цзыли упал на дверь, и он заметил её странность.

Хотя обстановка в комнате была простой, над головой висела лампа накаливания; рядом с кроватью стояли несколько аппаратов, похожих на дыхательные. На окне даже был кондиционер.

Современные элементы были повсюду.

Но эта дверь—

Она выглядела очень старой.

Деревянная конструкция была покрыта толстым слоем желтовато-коричневой "грязи", цвет которой был настолько тусклым и неприметным, что её легко можно было не заметить с первого взгляда. Но когда обращаешь внимание, удивляешься: этот налёт оказался металлическим покрытием.

Из-за многолетнего отсутствия уборки или, по сравнению с другими элементами комнаты, это выглядело так, словно её намеренно не чистили и специально покрасили в такой цвет при строительстве.

Холодная стена передавала ледяное ощущение сквозь одежду, проникая глубоко в кости. Нестерпимый холод заставлял тело инстинктивно дрожать, но Су Цзыли быстро подавил это.

Прижавшись к стене, он тихо затаился, и по мере приближения шагов его дыхание становилось всё более медленным, а сердцебиение казалось всё тише.

"Топ-топ-топ—"

Шаги остановились перед его дверью.

Сквозь щель в двери просочился густой запах крови, смешанный с запахом ржавчины.

Мурашки мгновенно побежали по спине Су Цзыли. Он медленно пригнулся, и холодный пот стекал по виску. Даже не видя того, что находилось за дверью, лишь услышав шаги и почувствовав запах, его инстинкт самосохранения начал бить тревогу в голове.

Беги!

Беги-беги-беги!

Нельзя встречаться с этим!

Это смертельно опасно!

Внезапно раздался металлический звук, похожий на звон ключей.

Он собирается войти?

Эта мысль быстро пронеслась в голове Су Цзыли. Почти мгновенно он ловко переместился к двери, схватил ручку и повернул маленький замок, чтобы запереть дверь.

Конечно, вот перевод текста на русский:

---

"Щелк — дверь была заперта изнутри.

Металлический звук прекратился, как будто на несколько секунд, затем ручка двери начала медленно поворачиваться.

«Щелк... щелк...»

После нескольких оборотов крепкий замок устоял и не позволил открыть дверь.

Снаружи что-то, казалось, разозлилось, и вместо этого раздался резкий скрежет.

Как будто ногти скребли по дереву.

Дверь, обшитая железом, начала дрожать, она выглядела немного шаткой и небезопасной. Су Цзыли сглотнул и натянуто улыбнулся.

Что же теперь делать...

Похоже, он случайно разозлил это существо.

Су Цзыли машинально нащупал в кармане шприц. Это был купленный им ранее сильный анестетик, который быстро действовал и, как говорили, мог повлиять даже на NPC с телом.

Судя по звукам снаружи...

Наверное, у него есть тело?

Дрожь двери становилась все сильнее, звук изменился с царапанья на удары, каждый раз все тяжелее. Но даже так, существо за дверью не издавало ни звука.

Су Цзыли тоже не решался говорить. Он держал шприц в правой руке и нож в левой, готовый к атаке. Но в этот момент раздался еще один резкий звонок.

Он звучал так же, как звонок в его комнате.

Это тоже был звонок у кровати?

Шум снаружи внезапно прекратился.

Казалось, что существо тоже прислушивалось к этому звону, затем... после короткой паузы шаги начали удаляться.

Су Цзыли медленно выдохнул с облегчением. Его сердце вырвалось из подавленного состояния и забилось с радостью от спасения. Но прежде чем он успел осмыслить произошедшее, раздался пронзительный женский крик, который вскоре оборвался.

«...»

Су Цзыли застыл у стены.

В этот момент раздался механический голос игры, нарушивший почти осязаемую тишину.

[Добро пожаловать в игру побега из комнаты.]

[Эта комната является сложной и имеет уровень сложности B. Пожалуйста, будьте осторожны и не делайте ничего, что может быть неправильно понято.]

[Время побега из этой комнаты — семь дней.]

[Так как время побега длительное, игрокам необходимо самостоятельно искать точки пополнения запасов.]

[Примечание: из-за высокой сложности этой комнаты система предоставит игрокам с количеством побегов не более пяти простых подсказок по идентификации и основные задания.]

[Отправка подсказок задания.]

Су Цзыли почувствовал паузу в голосе, затем он снова зазвучал у него в ушах.

[Игрок Су Цзыли, ваша роль в комнате: пациент.]

[Подсказка основного задания: чтобы покинуть больницу, вы должны получить подписи семи NPC на вашем выписном листе. С этим листом нужно добраться до приемной у выхода из больницы для побега.]

Голос игры спокойно изложил все подсказки.

Чтобы не забыть ничего важного, Су Цзыли быстро достал блокнот и начал записывать.

Закончив писать, он нахмурился.

Уровень B?

Если он правильно помнит, в прошлый раз сложность комнаты с лягушками была C. Но даже тогда они едва избежали провала без помощи Хэ Сюаня.

Перепрыгнуть сразу на B?

Ему действительно не повезло.

Выбор комнат обычно случаен, но есть некоторые закономерности. Например, игроки с определенным количеством побегов могут предсказать уровень сложности следующей комнаты.

Пример — Чэнь Хунхуэй тоже опытный игрок с четырьмя побегами, но его отправили в комнату уровня B. Возможно, это связано с его предыдущими результатами. Но это показывает явный контраст.

Эта комната очень необычная.

По крайней мере такой новичок как он не должен был здесь оказаться.

Почему он здесь?

Может быть потому что он слишком хорошо проявил себя в предыдущих комнатах? Или просто не повезло?

Су Цзыли слегка нахмурился и остановил ручку над напоминанием о комнате.

В отличие от предыдущей комнаты с лягушками, где нужно было полагаться на догадки, здесь основное задание было дано напрямую. Это действительно облегчало задачу. Знать что искать проще чем искать вслепую.

Но он думал —

Даже при снижении сложности эта комната будет нелегкой для него.

Глубоко вздохнув и подавив множество вопросов и тревог в своей голове, Су Цзыли собирался встать и убрать блокнот когда голос игры снова вмешался.

[Бип —]

Игра казалась неисправной; голос был хриплым и прерывистым. Прозвучал резкий сигнал тревоги. Примерно через минуту все вернулось к норме.

[Произошло особое событие.]

[Звонок в палате прозвенел без причины что привело к смерти всех игроков кроме Су Цзыли.]

[Активировано побочное задание: найти истину.]

[Кто нажал на звонок призвавший монстра который не должен был появиться? Какова его цель? Кто он? Он еще жив?]

[Пожалуйста постарайтесь разгадать эти вопросы.]

[За успешное выполнение будет начислено много дополнительных очков награда от 0 до 100 очков.]

Су Цзыли: «…»

Он медленно и глубоко вдохнул, ощущая, как холод пробежал по всему телу до самой макушки.

Это и есть комната B-уровня сложности?

С самого начала все товарищи погибли, остался только он — новичок, который еще не успел развиться и не нашел никаких зацепок.

Это же смертельно опасно!

- Черт! — тихо выругался он.

Тяжелое чувство обреченности нависло над ним, и он сразу забыл о том, чтобы отдохнуть.

Он открыл рюкзак, экипировался всем, что подготовил заранее, и быстро осмотрел комнату в поисках возможных подсказок.

Только собрался их искать...

Как вдруг остановился, открыл замок и потянул за дверную ручку.

"Щелк —"

Раздался знакомый звук.

Су Цзыли выглянул наружу и застыл на месте.

Снаружи на дверной ручке и выступающем железном кольце висел аккуратный латунный замок, который намертво скреплял дверь с дверной рамой.

Их нельзя было разъединить.

Он запер монстра снаружи, не позволив ему войти, а тот в ответ тоже повесил замок снаружи, чтобы запереть его?

Неужели у него такая сильная жажда мести?

Су Цзыли был потрясен.

В этот момент снова раздался настойчивый голос игры.

[Поздравляем игрока Су Цзыли с активацией первого задания: покинуть палату.]

Су Цзыли: - Черт!