Любитель бумаги [перевод] 25 глава · страница 26 из 59
Страница 26 из 59

25 глава

24 июля 2025, 12:20

Экран внезапно мигнул.

Задание, которое висело полупрозрачным окошком в углу, теперь отмечено как выполненное. Затем оно распалось на золотистые искры и растворилось в воздухе. На долю секунды на экране разлился радужный свет, словно солнце на миг оставило свой след.

Ли Шуосин покрутил телефон в пальцах, задумавшись.

Ну что ж.

Эта поездка становится интереснее.

Один только тщательно проработанный интерфейс говорит о том, что этот реальный туристический маршрут не просто так добавили в игру. Здесь явно что-то скрыто…

Хорошо спрятано, надо признать.

Ли Шуосин редко цеплялся за игровые детали, но теперь зацепился. Он немного поразмышлял и сложил в голове все сегодняшние наблюдения.

Во-первых, билет на самолёт. Его выиграли в лотерее, он отмечен золотым предметом, а в описании указано "место назначения неизвестно". Значит:

1. Билет редкий и ценный.

2. Туристических локаций в игре несколько.

Во-вторых, Сюй Минцянь, оказавшись здесь, сказал: "Мне кажется, я это уже видел". Значит:

1. Он получил кусочек воспоминаний.

2. В игре есть скрытая сюжетная линия, связанная с его памятью.

В-третьих, текстуры, похожие на реальные, вряд ли просто ошибка разработчиков. Значит:

1. Они имеют смысл. Возможно, игровой мир как-то связан с реальностью.

2. Текущая графика может быть временной. Если предположить, что в будущем воспоминания будут восстанавливаться, визуальный стиль персонажей тоже может измениться с чиби на реалистичный.

Ли Шуосин перебрал все эти мысли, поймал телефон, прекратив его крутить, и задумался.

Хм…

Надо признать, этот элемент игры проработан круто.

Тема амнезии вообще-то была упомянута ещё в начале — сам Сюй Минцянь говорил об этом, — но тогда Ли Шуосин не придал значения.

В конце концов, тема амнезии заезжена до невозможности. Ли Шуосин встречал её не 100, так 80 раз — во всех возможных жанрах, от классики до клише. Что нового может придумать сценарист игры? Если бы амнезия с самого начала подавалась как главная сюжетная линия, он бы просто пропустил всё без раздумий, нажимая "пропустить, пропустить, пропустить".

Но теперь всё иначе.

Теперь он уже привязался к персонажу, ему стало интересно всё, что с ним связано. А раз так, то и углубиться в его предысторию теперь не в тягость.

И вот именно в этот момент система подсовывает ему билет на самолёт…

Да, теперь Ли Шуосин был уверен: это не случайная удача, а запланированный подарок от системы. Она буквально говорила ему:

"Суперсекретный сюжет! Ультраэксклюзивная информация! Всё скрыто в туристическом режиме!"

"Ну что, возьмёшь билет?"

Что тут ещё делать.

Ли Шуосин усмехнулся.

Конечно, берём.

Раз редкость, значит, ценность.

Хотя размышления кажутся длинными, на самом деле вся эта цепочка мыслей уложилась в 30-40 секунд. Чуть меньше минуты — и решение принято.

Разработчики постарались. Он это оценил. И теперь он готов погрузиться в этот сюжет, исследовать его, раскопать всю скрытую историю.

— Похоже, эта поездка важна для тебя.

Светящийся экран отвлёк Сюй Минцяня от мыслей.

Только что мелькнувшее чувство узнавания будто испугалось и спряталось — где-то далеко, за пределами сознания.

Но несмотря на это, он чувствовал себя хорошо.

Невероятно хорошо.

Только что он нашёл в этом чужом мире что-то знакомое. Пусть далёкое, смутное, но реальное. Оно проросло в нём, пустило корни, и он впервые почувствовал под ногами твёрдую почву.

Этот мир больше не казался таким зыбким.

Помимо Симу, который существовал здесь как единственное настоящее, теперь у него было ещё кое-что.

Его прошлое.

Он понял, куда двигаться, чтобы вернуть свои воспоминания.

Сюй Минцянь невольно улыбнулся, глядя на светящийся экран. Эта улыбка была адресована тому, кто находился по ту сторону.

В его голове всплыло огромное +50!

Потом он собрался, снова посмотрел на экран и серьёзно спросил:

— Симу, у меня есть несколько вопросов. Надеюсь, ты сможешь ответить.

Не дожидаясь новой реплики, он сразу уточнил:

— В письме, которое я получил перед поездкой, было слово "вы". Кто это? Как вообще можно достать билет на этот тур? Сколько ты знаешь об этом мире? И где ты находишься? Как ты меня видишь?

Очередной вопрос без вариантов ответа.

Ли Шуосин уже привык, что в этой игре нет стандартных A, B, C. В этом плане разработчики явно были не из обычных. Он собрался с мыслями и спокойно изложил всё так, чтобы Сюй Минцянь мог понять:

— Кто именно упоминается в письме как "вы", я тоже не знаю. Я могу лишь обобщённо называть их кукловодами. Потому что они управляют не только твоим миром, но и частью моих действий. Думаю, ты сам уже замечал это. Почти всегда связь идёт только в одну сторону — от них ко мне. Иначе бы я не смог отправить тебе письмо.

Он продолжил:

— Что касается билета, а также многих вещей, которыми ты пользуешься… Да вообще почти всего. Всё, что неожиданно появляется и так же неожиданно исчезает, — это они выкладывают в магазине.

— Магазин? — пробормотал Сюй Минцянь.

— Да.

Ли Шуосин, как профессиональный рассказчик, вошёл в раж. Он так складно объяснял игровые механики, что сам почти поверил в собственные слова:

— Магазин разделён на две части. Тебе дали право наполнять его товарами, а мне — покупать. Поэтому, если я хочу что-то конкретное для тебя, ты должен сначала загадать желание, и тогда товар появится. Хотя иногда в магазине появляются вещи сами по себе. Как именно это работает, я ещё не понял.

Отвечена половина вопросов. Ли Шуосин размял пальцы, передохнул и продолжил. Он тщательно избегал слов вроде "система" или "игровой мир", но свободно использовал нейтральные термины вроде "магазин" и "лотерея":

— Билет нельзя просто купить в магазине. Это редкая вещь, которая выпадает случайно. Обычно раз в семь дней я получаю лотерейный билет и могу что-то выиграть. Награды бывают разными. Например, тот пробник духов, которым ты пользовался. А билет на тур, похоже, один из самых ценных призов.

Ли Шуосин осторожно заменил "этот мир" на более расплывчатую формулировку:

— А про место, где ты находишься…

— Я сам пока в этом разбираюсь. Но мне кажется, что оно гораздо больше, чем мы думаем.

— Что же касается меня…

Как на это ответить?

Ли Шуосин немного подумал и решил сказать правду. Главное в их диалоге — не врать без причины.

А зачем ему врать?

Он избегал слов вроде "система" и "игра" не потому, что хотел что-то скрыть, а потому что знал — у разработчиков слишком извращённое мышление. Если он прямо скажет, что это игра, они легко могут обнулить уровень доверия или, чего доброго, вообще удалить персонажа.

— Я у себя дома. Я вижу тебя через экран.

Фраза длинная, но он всё-таки её закончил.

Сюй Минцянь молчал, внимательно читая текст на экране.

Сегодняшний день заставил его пересмотреть своё представление об этом месте.

Просто тюрьма? Вряд ли. Его бы не стали выпускать наружу. К тому же, слишком много продвинутых технологий, слишком сложная организация. Если это действительно клетка, то слишком уж роскошная.

В любом случае здесь оставалось немало загадок, которые он собирался изучить позже. Сейчас его интересовало другое.

Если Симу тоже не до конца понимает, что это за место, то…

Сюй Минцянь спросил:

— Они тебе угрожали? Заставляли заботиться обо мне? Смотреть за мной?

Экран мигнул.

Длинный текст сменился эмодзи с полным непониманием.

Потом Ли Шуосин, разобравшись в вопросе, ответил:

— Да ты что, с чего ты взял? Всё добровольно. Мне правда интересно, и я очень рад, что могу тебя видеть.

Сюй Минцянь задумался:

"Я тоже… "

Но он не сказал этого вслух. Вместо этого спокойно спросил:

— Ты можешь дотронуться до моей руки?

В следующую секунду он почувствовал лёгкое прикосновение.

Сюй Минцянь вздрогнул, пытаясь схватить руку в ответ, но прикосновение тут же исчезло, будто рассеялось в воздухе.

Он почувствовал лёгкое разочарование, но не подал виду, просто убрал руку за спину и вернулся к делу:

— Что теперь?

На этот вопрос Ли Шуосин знал ответ!

Как только задание исчезло, на экране появилась кнопка "Назад". Скорее всего, она позволяла им вернуться одним нажатием.

— Рассвет мы посмотрели. Теперь можно сразу вернуться. Но если хочешь ещё немного остаться здесь, не проблема.

После отправки сообщения персонаж на экране снова повернул голову в сторону горизонта.

Он долго смотрел на восход, и хоть у него всего две головы в росте, Ли Шуосину вдруг показалось, что в этом взгляде есть что-то глубокое.

…Ну и пафос этот игровой движок нагоняет.

Прошло немного времени, в чате появился новый пузырь с текстом:

— Вроде всё, можно возвращаться.

Ли Шуосин нажал кнопку возврата.

Экран потемнел.

А затем перед глазами снова появилось знакомое изображение.

Они с Сюй Минцянем вернулись домой, всё на своих местах, но вот на столе неожиданно появилась толстая записная книжка в кожаном переплёте. Ли Шуосин коснулся её, и страница раскрылась: слева наклеена фотография рассвета в каньоне, под ней дата и три строки текста, написанного уверенным почерком.

Что это?

Ли Шуосин пробежал глазами по странице и уже собирался что-то напечатать, но, когда открыл чат, случайно ткнул в пустую правую сторону блокнота. Тут же всплыло меню с фотографиями — скриншоты их путешествия по каньону, где на фоне реальных пейзажей красовался миниатюрный персонаж.

Название: Стикеры "Рассвет в каньоне"

Цена: 1 ед. симпатии за штуку

Использование: Можно наклеить на правую страницу записной книжки в разделе "Рассвет в каньоне".