Раунд 3
- Доброе утро, жители Сеула! С вами снова ваша неизменная ведущая утренних гейм-новостей - Кан Силен! Сегодня пятница - последний учебный и рабочий день недели! На улице +14 градусов, небо чистое и безоблачное. Хотелось бы сразу же начать с новости, о которой гремят все игровые СМИ со вчерашнего вечера: сегодня в 21:00 по корейскому и игровому времени в «Second Life» в городе Арес появится босс разряда А! Так что советую на сегодняшний вечер отложить все свои дела, потому что такое событие проходит лишь один раз в месяц и пропустить его - будет большим упущением! Если вы до сих пор не можете понять, о чем идет речь, то спешу вам сообщить, что на нашем сайте работает специальный чат, где вы можете оставить все свои вопросы по поводу игры «Second Life». В рамках утренней программы мы вместе с моим гостем - господином О Джиненом, одним из разработчиков «Second Life» - будем отвечать на ваши вопросы в прямом эфире, чем мы сейчас и займемся! Доброе утро, господин О!
- Доброе утро, Силен. Рад вас снова видеть.
- Я также рада нашей встрече, господин О. Давайте сначала поговорим непосредственно о предстоящем ивенте*. Что он из себя представляет?
- Это, как вы уже сказали, ежемесячный рандомный ивент на убийство босса ранга А. О данном событии администраторы игры сообщают заранее, вывешивая в столице объявление с местом и временем появления босса, чтобы игроки смогли совместными усилиями опустошить полоску его хит-поинтов*.
- А что насчет мотивации?
- В качестве мотивации выступают легендарные артефакты ранга А, которые выпадают первой сотке игроков, что в сумме нанесли наибольшее количество урона по боссу. Также нужно отметить, что существует дополнительная, так называемая, награда «За добивание», вручаемая игроку, чей удар был последним.
- Давайте уточним систему рангов «Second Life». Что она из себя представляет?
- В «Second Life» нет понятия «уровень». Игроки прокачивают силу своего персонажа, тем самым повышая ранг: от самого низкого F до самого высокого S (F, E, D, C, B, A, S). Также и со снаряжением: какое-то является низшего порядка, а какое-то занимает статус легендарного. Так и с боссами: чем выше ранг, тем труднее его убить, но тем лучше с него падает лут*.
- Ох, а вот и первый вопрос от наших телезрителей. Пользователь с ником «ARMY» просит вас рассказать поподробней о характеристиках игровых классов в «Second Life». Каким классом легче начинать играть и в чем их главные отличия?
- Начну с того, что в «Second Life» существует пять классов: Страж, Маг, Жрец, Ассасин и Лучник. У каждого из классов свои особенности - например, Маг и Жрец используют магическую силу, из-за чего им часто приходится пополнять запасы маны. Страж и Ассасин используют физическую силу, но они работают только в ближнем бою. У Лучника дальний бой, но слабая защита, что делает его уязвимым. У каждого из классов свои преимущества и свои недостатки, поэтому ответить на вопрос, каким классом легче играть - нельзя. Они все сложны в управлении, и здесь стоит рассчитывать только на свои силы и возможности.
- В чем различия между Магом и Жрецом, если оба они пользуются магической силой?
- У Мага (или Сорка) заклинания направлены в основном на дальнюю атаку и на большой урон по площади, что делает его опасным в боях на дистанции. Но при этом у него слабая защита, что делает его уязвимым в ближнем бою. В качестве оружия использует магические диски. Что касается Жреца, он же Прист, и он же Хил, то это незаменимый помощник в пати*, так как его скиллы* направленны на всеобщую поддержку: он способен лечить других игроков или «вешать» на них поддерживающие характеристики. Оружие - три сферы.
- А что на счет Стража и Ассасина?
- Класс Страж - это мощный боец авангарда с большим количеством здоровья и высокой защитой. Но из-за тяжелой брони он передвигается медленнее других классов, что делает его уязвимым в дальнем бою, так как сам он работает только на ближних дистанциях. Его оружие - это щит и меч, либо сразу два меча, в зависимости от приоритета игрока. Ассасин же атакует парными кинжалами, а броня его в разы легче, что делает его быстрым и буквально неуловимым. Ассасин также имеет слабость в дальнем бою...
...
- Пф, каждый месяц одно и то же. Им не надоело? - Чонгук цокнул языком, сжимая в руке лямку от портфеля, что небрежно висел на правом плече. Ведущая с наружного рекламного дисплея продолжала о чем-то трепаться, но Чонгук заглушил ее голос белыми наушниками, вставив те в свои уши.
Солнце приятно грело оголенную шею, что высыпала созвездиями родинок и открывалась весенним лучам из-за расстегнутой белоснежной рубашки на две верхние пуговицы. Стоило ему только ступить на территорию школьного двора, он тут же стал ловить на себе довольно незамысловатые взгляды от омег, что искали сплетен на скамейках перед началом уроков.
Чонгук подмигнул одной из них, как вдруг из его уха резко вырвали наушник, а на его спину взвалился лишний 75-ти килограммовый груз, сопровождаемый заливистым смехом и альфьем запахом груши с примесью сигаретного табака. Но если первый был естественным запахом этого самого «груза», то второй въелся в его одежду и волосы лишь из-за пагубной привычки.
- Чонгук-а! Вот это вчера был рейд*! - Чон Хосок слез со спины друга, ударив того в плечо, - Лута набрали на несколько сотен! И все благодаря кому?
- Мне? - Чонгук криво улыбнулся, высовывая второй наушник из уха.
- Не зазнавайся! То, что ты получил повышение, - еще ничего не значит! Все благодаря командной работе нашей Ги, - манерно зачесал тот светло-красные волосы с выражением лица «а-ля победитель».
Чонгук знал Хосока кажется всю свою жизнь. Соседи, лучшие друзья, братья по оружию. Вместе они пробовали на вкус песок, получали первые шишки, смотрели порно и кадрили девчонок. Настолько разные, но понимающие друг друга с полуслова. До такой дружбы не всем дано дорасти.
- О чем трепитесь? - послышался совсем рядом хриплый голос, приправленный интонацией безразличности.
Хосок с Чонгуком одновременно повернулись на человека, чье выражение лица открыто говорило, что получение ответа на заданный вопрос того нисколько не волновало. Вопрос был задан чисто для вида, скорее, чтобы как-то обозначить свое присутствие. Парень смотрел на альф из-под мятной челки, лениво облокотившись о школьное крыльцо, а его природный запах мяты только придавал еще большей холодности образу.
Хосок тут же переключился на Мина, молниеносно пожимая тому руку и взглядом ища поддержки в своем бессмысленном споре:
- Юнги! Убеди этого слишком много возомнившего о себе гандону, что вчерашний рейд так удачно прошел, только благодаря прекрасно сложенной работе Ги!
- Не соглашусь. Ведь босса добил именно JK, - Юнги протянул руку Чонгуку, обмениваясь с тем рукопожатием.
- Да это-то тут причем?! Один бы он его не завалил! - не унимался красноволосый, эмоционально раскидывая руками.
Юнги ухмыльнулся и направил указательный палец, с надетым на него перстнем, на Гука:
- Да. Но, заметь, повышение в звании получил именно JK.
- Сколько раз я тебе говорил, не называть меня по нику из SL, - Чонгук удрученно вздохнул. - Ладно, го в класс. Звонок прозвенел десять минут назад.
*** Игровой мир ***
Для атмосферы рекомендую включить:
Immediate Music - The Twelve Titans [NC MIX]
21:10 по игровому и корейскому времени
Более десяти тысяч игроков атаковали вот уже десять минут Миманта - легендарного гигантского босса ранга А - в данже* на окраине Ареса. Его полоска хит-поинтов медленно, но верно приближалась к отметке 40% из 100 возможных, пока он размахивал своими змееподобными «руками», приходя в ярость и вынося комбо-ударами слабых игроков.
Тэхен с Чимином также были среди этой толпы, объединившись в свою пати: Ви выполнял роль атакующего, Чим был его саппортом*. Блестящие кинжалы Тэхена наносили удары один за другим по боссу, а Чимин только и успевал поддерживать его и следить за развевающимся красным плащом, пока Ким перемещался по игровому полю.
Омега сравнивал Тэхена со стихийным пожаром: черный доспех и такого же цвета темная маска не позволяла увидеть мастера столь отточенных движений, и лишь огненно-красные волосы и длинный плащ такого же оттенка мазали по воздуху, словно языки пламени. Тэхен казался диким, неприрученным, но однозначно живущим в своей стихии.
- На 5% будет последний яростный удар. Используй по максимуму бафы* на хил, - послышалось в динамике, что заставило Пака выйти из раздумий.
- Да, понял, - ответил тот, переводя взгляд на полоску здоровья босса. 7%.
Чимин воспользовался советом Тэ и направил все свои усилия на скиллы, восполняющие здоровье и увеличивающие защиту, чередуя одно заклинание с другим. Сферы не прекращали вращаться вокруг его оси, немного вспыхивая золотым свечением на очередном заклинании.
Когда полоска хит-поинтов босса встала на отметке 5%, в его змеевидной руке возник грубый одноручный топор, что указывало на последнюю критическую атаку. И без того красные глаза Миманта запылали еще большей яростью, а из огромных ноздрей повалил пар. Он замахнулся топором и нанес яростные удары сразу по нескольким точкам вокруг себя, вынося полоски здоровья огромного количества игроков до нуля.
Тэхен также попал под этот удар, но в последний момент успел использовать навык Стремительного рывка, что позволило ему немного уклониться и спасти одну треть здоровья, которое тут же восполнилось благодаря Чимину.
- Чим, как будет 2%, делай так, как мы тренировались, - Тэхен снова стал наносить удары, но уже в разы медленнее, чувствуя нарастающую усталость.
Чимин кивнул головой, будто Ви мог это увидеть, и выпил микстуру на повышение маны, после чего его синяя полоска сдвинулась в конец правого края. Он в ожидании стал наблюдать за хит-поинтами босса, параллельно переводя взгляд на полоску Тэхена, что висела в левом верхнем углу вместе с его никнеймом и аватаром.
На 2,5% Тэхен приземлился на землю, встав на одно колено, чтобы перевести дыхание. Его кулаки резко разжались, выпуская из хватки парные кинжалы. Но прежде чем те соприкоснулись с землей, Ким щелкнул пальцами руки, и клинки растворились в воздухе, переносясь в рюкзак. Еще раз воспроизведя щелчок, в его руках снова показались кинжалы, но теперь в расцветке черной стали и с громким именем «Покорение».
Ровно на 2% Ви подал сигнал и мгновенно устремился в атаку. Его движения стали в разы быстрее, как и разящие удары, что следовали друг за другом, ни на секунду не прерываясь. Бафы Чимина придавали ему дополнительные характеристики на скорость и критические удары, поэтому Ви, несмотря на жжение в мышцах, продолжал наносить комбо-удары, пока последний процент на хит-поинтах босса не сошел на нет.
Стоя с пустой полоской здоровья, Мимант накренился вперед, со звоном бросая топор и булаву из своих змеевидных рук на землю. Его алые глаза перестали гореть, приобретая подобие дымки, после чего гигантское тело следом за оружием повалилось на землю, с шумом поднимая пыль в воздух.
В пространстве возникло табло с коротким «Квест пройден», а убитое тело босса загорелось подобно бумаге, в секунду превращаясь в огненный пепел, что развеялся по ветру.
Чимин кинулся в объятья Ви под возгласы всеобщего ликования, поздравляя его с завершением квеста. Тот устало также в ответ обнял омегу, со щелчком пальцев убирая оружие.
Некоторое время спустя оповещение о пройденном квесте сменилось на длинный список первой сотни игроков, что нанесли наибольшее количество урона. Пользователь с ником «V» был в этом списке под 54 номером.
- Боже, Тэ, ты попал в первую сотку! - смотря из-за спины друга, вскрикнул Чимин, указывая рукою на список.
А Тэхен и так это знал, потому что перед его глазами всплыло оповещение с поздравлением о занятом месте.
- Ты еще сомневался? - съерничал Тэ, вырываясь из объятий друга.
Но не успел омега что-либо сказать в ответ, как его отвлекло очередное массовое оповещение, которое возникло поверх висящего списка игроков:
Награда за добивание
Игрок «V»
***
Сразу после рейда Чим попрощался с Тэхеном, в который раз поздравляя его с двойной победой, а после вышел из игры, жалуясь на чересчур строгих родителей.
Ви бродил по стартовому городу, расспрашивая у торговцев про артефакт, что выпал ему за добивание босса. Это был одноручный меч ранга S с именем «Золотая чайка», который никак не подходил под класс Тэхена, но который можно было продать за огромные деньги на аукционе. Но чтобы знать, на какую стартовую сумму этот артефакт тянет, нужно было разузнать про него у местных торговцем, чем Тэ и занимался.
Имея в арсенале прокачанные навыки Сноровки и Скрытности, у очередной торговой палатки у Кима всплыло окно, предупреждающее о возможной слежке. Тэхен насторожился и убрал меч в рюкзак, решив временно переместиться в другой город, чтобы опробовать на слабых мобах* новое снаряжение, что выпало ему за 54 место.
Он направился в сторону телепорта, где, встав в специальное поле, взялся за запястье правой руки, на котором был надет специальный браслет для телепортации и произнес:
- Город Фрейр, - поле под его ногами засветилось ярко-белым светом, растворяя его тело в пространстве.
Спустя три секунды Тэхен переместился в Фрейр, оказываясь среди лиственного леса, где находился местный телепорт. Но сделав пару шагов, он остановился на месте, закусив губу под маской.
Интуиция была частым спутником в жизни Тэ, поэтому когда он посмотрел в сторону телепортационного поля и оно тут же стало светиться, Тэ нисколько не удивился, рывком сходя с натоптанной тропы и прячась неподалеку за густым зеленым кустарником, незаметно наблюдая со стороны.
Когда межпространственный свет перестал струиться из-под земли, Тэхен смог разглядеть фигуру появившегося человека. Это был молодой парень-брюнет, относящийся к классу Стражей, о чем говорил позолоченный стальной доспех тяжелой брони.
Новоприбывший брюнет стал оглядываться по сторонам, явно кого-то пытаясь найти, и нетрудно было догадаться - кого.
Тэхен ухмыльнулся и слабо щелкнул пальцами, являя свету новые клинки.
- Вот на ком мы вас и испробуем, - прошептал тот в маску, делая вперед резкий выпад, когда фигура парня оказывается совсем близко.
Брюнет не успевает среагировать, как его тут же повалили на траву, приставив к горлу один из клинков.
- Решил поиграть со мной в кошки мы... - запнулся Ви, когда его глаза встретились с лицом неприятеля.
И он не верил тому, что видел. Потому что... он узнал этого человека. Этого чертового альфу, который сидел у него в печенке!
И в подтверждение своих мыслей, Тэхен перевел взгляд на чужой никнейм, где в воздухе висели лишь две буквы - «JK».
- Что тебе от меня надо, тупоголовый кретин?! - пришел Ким в себя, лишь сильнее прижимая лезвие к горлу.
А Чонгук не верил своим ушам. Мало того, что этот парень еще в столице ему чертовски кого-то напоминал, а теперь еще и этот голос, и... «тупоголовый кретин»? Где-то он уже это слышал.
- Ким Тэхен? - совсем не обращал внимания тот на холодное лезвие кинжала у своего горла.
💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎
Ивент - специальное мероприятие, которое проводится администрацией игры.
Хит-поинты/HP - очки жизни игрового персонажа.
Лут (он же «дроп») - это предметы, которые появляются в рюкзаке персонажа после убийства того или иного моба, также лут можно обнаружить в сундуках или получить за выполнение квестов.
Пати - группа игроков (от 2 до 20 человек), объединенная вместе для выполнения каких-либо задач.
Скилл - определенный навык, используемый игроком.
Рейд - это крупное объединение игроков, выполняющее определенную боевую задачу - зачистка подземелья, участие в масштабных пвп-сражениях между гильдиями или ивентах.
Данж - своеобразная локация, созданная для уничтожения боссов с целью получения лута и опыта.
Саппорт - игрок, умения и заклинания которого нацелены на помощь соратникам по пати или рейду.
Бафы - специальные заклинания, которые придают игроку дополнительные положительные характеристики, но лишь на время.
Моб - специальный NPC, который выставляется против игрока как виртуальный противник. Также, часто, мобов игроки называют монстрами.