Мастер торговли Звездная карточная играм (1 Том) Глава 140: Карта сцены · страница 140 из 145
Страница 140 из 145

Глава 140: Карта сцены

3 июля 2025, 10:41

Разумеется, на следующее утро был сильный снегопад. Когда Се Минчжэ встал, он посмотрел на одетый в серебро и простой мир снаружи, чувствуя себя немного ошеломленным.

Погода здесь похожа на северный Китай в эпоху Земли. Зима официально вошла в ноябре. Снежные хлопья за окном смешиваются с холодным ветром, а небоскребы покрыты снегом и льдом, как ледяной замок в сказочном мире.

Снег на плавающей полосе в небе был убран. Плавучий аппарат, летавший взад-вперед, курсировал среди белых снежинок, Се Минчжэ впервые увидел такую ​​захватывающую снежную сцену. Он стоял на балконе и долго смотрел.

Только когда Сяопан попросил его позавтракать, он поправился и спустился вниз.

Сегодня воскресенье, Цинь Сюань и Юй Кэ в отпуске, и они договорились приехать в полдень. Одежда их двоих сильно отличается от вчерашней. Цинь Сюань, кажется, не боится холода. На нем было только тонкое черное пальто, которое подчеркивало высокую и высокую фигуру. Ю Кэ был уже маленьким, в толстом белом пуховике, как милый медвежонок. Когда он пришел в студию, он все еще растирал руки и топал ногами, его щеки были красными и казалось, что они замерзли.

Се Минчжэ выдержал улыбку и сказал: «Ваша верхняя часть тела вот-вот станет квадратом с одинаковой длиной и шириной».

площадь?

Ю Кэ на мгновение опешил, посмотрел на свой толстый пуховик и понял, что Се Минчжэ смеется над своим платьем, поэтому он впился взглядом в Се Минчжэ и сказал: «На улице ужасно холодно! Я не такой, как некоторые люди. Мне нужна манера поведения, а не температура. "

После этого он ревниво взглянул на высокого Цинь Сюаня. Тот не заметил, что Ю Кэ жаловался на него. Он спокойно включил световой мозг и сказал Се Минчжэ: «Ажэ, трехмерный рисунок Пылающей горы готов. Я принесу его сюда, чтобы все увидели ».

Эффективность Цинь Сюаня действительно очень высока: по его словам, изображения были созданы в течение трех дней, а вся 3D-модель сцены была действительно завершена за три дня. Услышав это, Се Минчжэ немедленно позвонил Мастеру и Брату Чену и импортировал карту в игру, чтобы практиковаться в бою со всеми.

Окружение этой карты на самом деле очень простое. Широкая сцена бесконечна. Из-за горящего огня песок под вашими ногами превратился в цвет пламени. Все карты в окружении «Пылающей горы» будут нести «Огненный яд». «Негативный эффект, кровопотеря 1% в секунду. Событие сцены, когда банановый веер тушит огонь, запускается каждую минуту.

После реального боя все чувствовали, что интервал был одинаковым, ровно достаточным, чтобы позволить Чжу Бацзе и принцессе Железный Вентилятор контролировать поле, и было бы трудно использовать его чаще.

Се Минчжэ был очень доволен эффектом сцены в «Пылающей горе». Он сразу же предложил новый дизайн карты сцены - он был вдохновлен просмотром финала прошлой ночью. В «Путешествии на Запад» много сцен, но нет необходимости повторять одни и те же сцены. , Таким образом, новая сцена, которую он разработал, не будет повторяться в серии Honglou Grand View Garden.

Первая - конференция Яочи Пантао, проводимая королевой-матерью.

Нефритовое озеро, прозрачное, как зеркало, окружено густым белым туманом, а дух феи эфирен. Боги редко приходят сюда, чтобы расслабиться и насладиться. Когда начнется конференция Нефритового озера, королева-мать Запада милостиво отнесется ко всем друзьям феи и подарит всем восхитительный плоский персик .

Дизайн среды несложный. Се Минчжэ сначала нарисовал широкий круглый нефритовый пруд посередине для битвы между двумя сторонами. Нефритовый пруд окружает множество маленьких прямоугольных столиков. За нефритовым прудом находится множество маленьких прямоугольных столов. Роскошная кухня. Конечно, все это украшения окружающего фона и не влияют на битву, а NPC вокруг Яочи вообще не могут их трогать.

Ключ к этой сцене - открытие Пан-персикового банкета.

После начала игры большие и сладкие плоские персики появлялись вокруг Яочи каждую минуту. Персики не могли быть более очевидными. Они были величиной с человеческие головы и сверкали. Казалось, они привлекали игроков, чтобы их съесть.

В каждой партии четыре персика, которые увеличивают на 50% базовую атаку, 50% базовую защиту, 50% критического урона и 50% лечебного эффекта. Четыре персика появляются одновременно, и игроки должны соревноваться.

Когда приходит время игры, игроки могут отдать предпочтение персикам, которые полезны для них в зависимости от ситуации на поле и их собственных потребностей. Например, Frost City, умеющий откладывать дела на потом, может отдавать приоритет защите и исцелению персиков, а те, кто умеет быстро атаковать, естественно, схватывают атакующие персики.

Карта баффов не редкость в профессиональных лигах, но карта «Peach Conference» добавляет дизайн «соревнования», который сделает игру более интересной. В это время группа растений, животных, бабочек, карт-призраков спешит полакомиться персиками ... Картинка должна быть красивой.

Се Минчжэ представил своим товарищам по команде эскизы и события, которые он разработал.

Цинь Сюань быстро согласился, серьезно взяв на заметку.

Ю Кэ не мог не пожаловаться: «Дизайн вашей картины действительно напоминает стиль Шен Ань. Шен Ан любит есть фрукты! Однако на игровом поле яблоня Шен Ань съела персик, почему? Думаешь, это странно, правда? "

Чэнь Сяо улыбнулся и сказал: «Чжу Бацзе все еще может быть его женой с тигром на спине. Если вам действительно нужно тщательно исследовать это, многие карты, разработанные Сяо Се, не пройдут проверку».

Ю Кэ задумчиво кивнул: «Да».

Star Card World придерживается принципа «справедливости данных» только во время карточных сражений, но независимо от того, какие правила естественной «пищевой цепочки», бабочка с максимальной атакой Е Чжу может легко убить льва Не, а ананас Шэньъань может убить Шанлан. Ледяной хрустальный феникс, эти странные сцены битв, люди в этом мире давно привыкли наблюдать за ними.

Поэтому Се Минчжэ не нужно было учитывать рациональность реальности при проектировании сцены - все едят плоские персики, в игре нет дискриминации по видам.

В дополнение к «Персиковой конференции» в Яочи, Се Минчжэ придумал сцену «Пещера с водной завесой» и хотел превратить пещеру с водной завесой в очень искусную карту.

Сцена Пещеры Водяной Завесы представляет собой длинную и узкую пещеру, в пещере много камней странной формы, которые закрывают взгляд игрока с разных сторон. Конечно, чтобы обеспечить справедливость, каменные конструкции на левой и правой сторонах пещеры симметричны, и вид с обеих сторон одинаков.

Вначале пещера светлая, и обе стороны могут атаковать вражеские карты в радиусе действия. Когда игра начинается через 1 минуту, завеса из плотных капель воды внезапно падает посреди пещеры. Эта водная завеса немедленно закрывает друг другу глаза, и все атаки карт игроков в сторону водяной завесы будут зависеть от водяной завесы. Блокировать.

Другими словами, когда водяная завеса опускается, вы не знаете, что делает противник. Может быть, это тайно спрятать карту за камнем, чтобы избежать следующей атаки, или позволить всем картам отступить и восстановить свою кровь, или прятаться в слепой зоне в определенном поле зрения, готовясь атаковать вас, когда водная завеса исчезнет ...

Как настроить макет и думать после того, как водяная завеса опускается на несколько секунд, требует от игроков чрезвычайно высокой осведомленности. На этой карте тоже будет очень сложно играть, слишком много неожиданных факторов.

Кроме того, Се Минчжэ придумала карту, которая является известной сценой в «Путешествии на Запад - Королевство женщин».

Тан Сэн и Чжу Бацзе случайно выпили речную воду, проезжая через страну своих дочерей, и забеременели. Если дочернюю страну превратить в карту сцены, Се Минчжэ считает, что он может создать очень интересный сеттинг - заставить все карты, соприкасающиеся с речной водой дочерней страны, забеременеть.

Дочерняя сцена перехватила берег реки за городом, окруженный красивыми NPC.

В начале игры карты, призванные обеими сторонами, появятся на обоих берегах реки.Всего на реке есть три арочных моста, которые позволяют картам проходить сквозь них и облегчают карты рукопашного боя для атаки противника. Эта река имеет функцию «материнской реки». Все карты, которые пьют речную воду, могут забеременеть. Беременность карты длится 9 секунд. Это означает «беременность в сентябре». Во время беременности она невосприимчива к атакам и контролю и не может атаковать противников. Ведь беременным это делать не подходит.

По истечении 9 секунд карта сгенерирует свою копию, унаследовав половину собственных атрибутов и одно из своих навыков, и станет вдвое меньше, что эквивалентно мини-детской карте.

Сцена ограничивает обе стороны, чтобы позволить двум картам пить речную воду самое большее, потому что в «Путешествии на запад» Тан Сенг и Ба Цзе пили речную воду, но Ву Конг и Дрифтинг не пили ее. Какой картой забеременеть и родить ребенка, зависит от выбора игроков.

Атакуйте карту, чтобы родить ребенка и увеличить общую силу атаки колоды. Если карта лечения дублирует ребенка, лечение становится двойным.

После того, как Се Минчжэ поделился своими мыслями с товарищами по команде, выражения всех было трудно выразить. Все смотрите на меня, а я смотрю на вас. Все они чувствуют, что быть товарищем по команде с Се Минчжэ - просто психологическая пытка.

Что за беспорядок? Плоская персиковая конференция и пещера с водной завесой кажутся сложными, но дизайн все еще нормальный. В результате, когда он приехал в страну дочерей, манера рисования сразу стала странной.

Даже Цинь Сюань, который всегда был очень спокоен, на этот раз не мог не поднять голову, глядя на Се Минчжэ, как на монстра: «Карта беременна, рожает двойного ребенка? Ты ... обязательно сделаешь это?»

Се Минчжэ улыбнулся и откровенно сказал: «Свинья Бацзе может носить жену, почему карта не может родить ребенка? В принципе, это означает, что определенная карта использует 9 секунд для создания копии карты с половинными атрибутами. Обе стороны могут создать две равные возможности, и это не нарушает принцип честной игры ".

Каждый: "..."

Се Минчжэ вот-вот победит Star Card Storm!