Глава 135: Карта Земли
После того, как Цинь Сюань закончил восемь небольших сцен в саду Гранд-Вью, главный тренер Чен Цяньлинь устроил несколько тренировочных игр в команде.Одна была предназначена для ознакомления всех с самодельными сценами в клубе Нирвана, а другая - посмотреть, есть ли в этих сценах какие-либо ошибки или потребности. место нужно поменять.
Се Минчжэ и Ю Кэ, Цинь Сюань и Чэнь Сяо разыграли битвы колес в разных сценах.После трех дней тестирования данные некоторых сцен были скорректированы, и Чен Цяньлинь окончательно решил.
Фаворитом Ю Ке по-прежнему являются «Ад Кровавого пруда» и «Замок вампиров», которые он создавал раньше. Его эстетика всегда была такой. Он считает сцену со скелетами по всей карте «очень красивой», а сцену с воронами в небе - «крутой». ".
Чэнь Сяо предпочитает «Ихунъюань», и усиление критического удара на всей карте, когда открывается ночной банкет, позволяет ему заранее предсказать время и быстро очистить место встречи. Цинь Сюань предпочитает «Сад Хэнву», а призрак моря цветов через равные промежутки времени позволяет ему быстро корректировать свою стратегию и использовать сцену для управления полем.
Се Минчжэ очень филантропичен, он многократно репетировал все сцены, особенно нужно помнить о времени срабатывания события сцены, он выйдет на арену, вы можете использовать эти события сцены, чтобы написать несколько статей.
В апреле следующего года официально откроется одиннадцатый сезон. Март - этап, когда крупные клубы представляют карты в лигу на рассмотрение. До того, как карта сцены Nirvana Club официально предстала перед публикой, осталось еще почти полгода, Се Минчжэ почувствовал себя очень ждать с нетерпением.
Далее он продолжит улучшать колоду, и если в сцене есть хорошие идеи, он может продолжить ее обогащать. В лиге нет ограничений на количество карточек сцен, представленных клубом, чем больше, тем лучше, и в будущих соревнованиях также может быть больше вариантов.
Большинство профессионалов в профессиональной лиге специализируются на определенном отделе. Се Минчжэ теперь создал набор карт огня Сучжоу, набор золотых карт Королевства Шу и набор карт воды Хунлоу. Он также дал Ю Кэ карту призрака почвенного типа, которая включает Четыре отдела. Поскольку мастер сказал, что изготовление карт не может быть ограничено определенным отделом, но пять серий могут развиваться сбалансированно, то он может продолжить работу над сериями земли и дерева.
У Сяоке есть рука земных карт призраков, но у Се Минчжэ есть несколько карт земных персонажей. В настоящее время есть три карты богов - Фуси, Нува и Паньгу, которые он назначил земными картами. В будущем Се Минчжэ и Ю Кэ станет партнером, и если будет много карт одного типа, будет усиленный бонус «защита главной звезды». Ему действительно нужно сделать полный набор карт земли, чтобы сотрудничать с Сяо Кэ.
Говоря о почвенной карте, самым известным, естественно, является Клуб призрачной тюрьмы. Чжэн Фэн является основателем системы Земля, а Гуй Силуй и Лю Цзинсюй из тюрьмы-призрака также являются богами Земли.
Карта земли имеет много преимуществ. Во-первых, объем крови и предел защиты карты земли являются самыми высокими среди пяти серий. 200000 крови Лао Чжэна уже превзойдены. Во-вторых, система земли - это самый сильный жанр контратаки. Земляная стена может напрямую отражать полученные повреждения, позволяя противнику поднять камень и ударить себя ногой. Кроме того, почвенная карта имеет множество негативных элементов контроля, таких как нефтехимия, ограниченность ног и медлительность.
Земные карты призраков Гуй Сируи совершенно особенные. Он полностью отказался от стиля игры с «наземным защитным потоком» и вместо этого сделал «наземный поток убийств». Поскольку призрачные карты могут прятаться под землей, наземные карты хороши для скрытности. Он был доведен до крайности.
Карта почвы Лю Цзинсюй также очень отличительна.Он превратил монстров в карту почвы двойной формы. В форме монстра атака высока, а контроль больше. В человеческой форме объем крови высокий, защита сильная, нападение и защита изменены, а стиль игры чрезвычайно гибкий. .
Следовательно, карта почвы не обязательно должна быть картой с высоким уровнем здоровья. Атака стихии земли тоже неслабая, зависит от того, как решит создатель карты.
Се Минчжэ тоже разобрался в своих мыслях за последние несколько дней: пришло время появиться монстрам и призракам из «Путешествий на Запад», потому что карты монстров и призраков наиболее удобны для изготовления карт земли.
Когда дело доходит до монстров в Journey to the West, его больше всего впечатляют костяные духи. История «Mongoku Three Beats the Bones Spirit» - почти нарицательное название, и это также его любимый сюжет в «Путешествии на Запад» в детстве.
Говорят, что монах Тан и его ученики были на пути к западному небу, чтобы изучать Священные Писания, проходя мимо пустынной горы, чудовищный белый костяной дух, живущий здесь, нашел монаха Танга. Она слышала слух, что «Ешьте мясо монаха, будет жить вечно», поэтому она хотела попробовать его мясо вкус.
Дух Белой кости превратился в красивую молодую женщину, которая пошла накормить своего мужа и хотела увести Тан Сэна. Сунь Укун с первого взгляда увидел, что костяной дух изменился, поэтому он застрелил ее насмерть палкой, но костяной дух использовал «метод разложения», чтобы оставить труп, и убежал. Поскольку тело молодой женщины, преобразованной духом из белой кости, было слишком реалистичным, Тан Сен ошибочно решил, что она человек, обвинил Короля обезьян в убийстве невинных людей и вообще не поверил объяснению Короля обезьян.
Четверо мастеров и учеников снова отправились в путь, и Белый Костяной Дух снова стал старухой, заявив, что они убили ее дочь. Сунь Укун, естественно, прогнал и убил ее еще одним ударом. Белый Костяной Дух снова оставил поддельный труп и убежал. Тан Сэн почувствовал, что Укун Убив двух невинных людей подряд, он произнес проклятие, и Король обезьян покатился от боли.
Хитрый белый костяной дух пристрастился к игре со спермой. В третий раз он снова стал мужем. Монах Чао Тан плакал и говорил: «Ты убил мою жену и дочь». Король обезьян был очень зол и забил костяного духа до смерти. На этот раз костяной дух наконец появился. Из прототипа это груда костей.
Монстры могут переключаться между «человеческой формой» и «формой монстра». Дизайн карты костяного духа также может следовать этому принципу. Более того, костяной дух был трижды побежден Королем обезьян, прежде чем он приобрел свою первоначальную форму. Согласно этой идее, его можно спроектировать как гибкую карту трансформации для привлечения огневой мощи противника. Когда притяжения будет достаточно, «фальшивый труп» останется ускользнуть.
Глаза Се Минчжэ загорелись, и он подумал, что это очень хорошая идея!
Сначала он вспомнил о концепции дизайна белого костного духа, а затем поискал в Интернете метод рисования «человеческой кости».
Се Минчжэ никогда не изучал медицину, поэтому вы должны посмотреть на профессиональные анатомические рисунки, чтобы нарисовать кости.
Сущность белой кости является женской с точки зрения пола. Он обнаружил, что женский таз отличается от мужского. Женский таз широкий и неглубокий, а угол лобковой дуги ниже более 90 градусов. Мужской таз полностью противоположен. Если не проверять информацию и просто писать каракули, люди, изучавшие медицину, обязательно пошутят.
Поскольку это карта, отношение должно быть строгим. Эти подробные различия между мужскими и женскими костями Се Минчжэ также отражены в дизайне изображения белого костного духа, так что даже профессионалы могут судить о белом костном духе как о женском демоне только по тазу.
Нарисовав первоначальную форму костяного духа, Се Минчжэ начал рисовать три человеческие фигуры, преобразованные из костного духа.
Первая молодая женщина, согласно описанию в оригинальной книге, имела белую кожу, изящную фигуру и очень сексуальное платье. Похотливая Чжу Бацзе увидела, как ее глаза загорелись, и она захотела отнести ее домой и стать женой. Bone Essence превратилась в крестьянскую девушку, одетую в относительно простой образ, а ее макияж был немного ярким и соблазнительным, потому что она делала вид, что доставляет еду своему мужу, а в руке она все еще держала корзину с ланч-боксом.
И вторую старушку, и третий дедушка Се Минчжэ нарисовал в соответствии с понятым ему стариком. Нарисовать старика с морщинами и шаткой фигурой несложно. Он быстро закончил рисовать.
Теперь вопрос в том, как объединить четыре картинки? Если четыре изображения соединить вместе, лицевая сторона карты будет слишком грязной и система не сможет пройти аудит, но она станет невзрачной при объединении в одно ...
У Се Минчжэ болела голова, и он хотел спросить Учителя, но обнаружил, что Учитель уже поднялся наверх, чтобы спать. Так уж получилось, что я болтал с Тан Мучжоу каждую ночь перед сном, он нахально отправил сообщение, чтобы спросить Тан Шэня: «Брат, у меня проблемы, если у карты монстра много форм, как я могу их вставить? В той же карте? "
«...» Тан Мучжоу спросил с улыбкой, «Почему ты снова начинаешь быть картой монстра?»
Мнение младшего брата время от времени менялось. Он сделал кучу карт персонажей и сделал карты призраков для Ю Кэ. Теперь он снова делает карты монстров? Гуй Сируи и Лю Цзинсю из клуба Ghost Prison Club, если они увидят его карты призраков и карты монстров, появляющиеся на площадке в будущем, они определенно захотят сыграть против него смешанные пары.
«Я планирую сделать набор оригинальных карт монстров, которые будут лучше работать с Ю Кэ в двойном матче». Се Минчжэ сделал паузу, затем обеспокоился подлинностью: «Будет ли у Лю Цзинсюй мнение обо мне?»
«Это неправда», - сказал Тан Мучжоу, - «Лю Цзинсюй - безумный исследователь, знание того, что вы делаете карты монстров, будет интересно только вам. В звездной карточной игре определенный тип карты никем не покупается, каждый может это сделать. . "
«Это хорошо», - Се Минчжэ вздохнул с облегчением, а затем спросил: «Эта карта демона, которую я разработал, имеет прототип и три деформации. Как я могу объединить их в одну карту?»
«Карты демонов нельзя интегрировать напрямую, но они должны быть сложены слоями». Тан Мучжоу был слишком ленив, чтобы продолжать печатать, и просто отправил голосовой вызов, подробно объясняя: «Вам нужно сделать четыре карты отдельно, а затем сложить их слой за слоем. Во-первых, система определит, что вы создаете карту демона. При первом вызове система автоматически отобразит изображение и данные первого слоя, а когда он деформируется, появятся данные изображения второго, третьего и четвертого слоев. "
«Оказалось, что так оно и есть!» Се Минчжэ дал инициацию и, наконец, понял шаблон дизайна Яопая.
«В настоящее время чиновник допускает только два типа данных для карт монстров: форма персонажа для защиты, форма монстра для атаки и контроля. Когда вы разрабатываете преобразования, лучше всего разработать два типа данных в соответствии с правилами. Поскольку карты монстров сложны и изменяемы, официальная Есть также некоторые ограничения. Комбинированные навыки трансформации и человеческой формы не могут превышать трех, плюс навыки связи, не более четырех ». Тан Мучжоу очень подробно отправил карточные данные и напомнил:« Конкретный дизайн, вы Вы можете взглянуть на карту демона-лиса Лю Цзинсю. "
«Ну, я понял, спасибо, брат!» - искренне поблагодарил Се Минчжэ.
«Что вы со мной вежливо?» Тан Мучжоу слегка улыбнулся и мягко сказал: «Сначала сделай открытку. Когда закончишь, можешь отправить ее мне, если не возражаешь».
«Хорошо!» Закончив видеобеседу с Тан Мучжоу, Се Минчжэ сделал паузу.
Он быстро установил данные для четырех карт Белого Костяного Духа.
Поскольку брат напомнил ему заранее, что он может сделать только две версии данных, чтобы предотвратить провал обзора обходными путями, Се Минчжэ установил данные формы демона костяного духа для атаки на карту с более высоким критическим ударом, и костяные когти атакуют противника в непосредственной близости. Другие формы персонажей настроены на карты почвы с высокой степенью защиты, используемые для вызывания ненависти и сопротивления урону.
После того, как четыре слоя карточек были разработаны отдельно, он сосредоточился на их укладке слой за слоем.
На поверхности наложенных карт появился другой блеск: изображение «белой кости» на первом слое было наиболее очевидным, но с изменением света изображения других слоев стали видны нечетко.
Дизайн карты монстра действительно интересен!
Четырехслойная карта демона - самая сложная карта, которую он когда-либо делал, и на это у него ушло три полных часа. Поздней ночью Се Минчжэ наконец закончил эту открытку.
Эссенция белой кости (земная серия)
Уровень: Уровень 1
Звезда эволюции: ★
Время использования: 1/1 раз
Основные характеристики: значение здоровья в форме монстра 400, сила атаки 800, сила защиты 400, ловкость 30, критический удар 30%.
Основные характеристики: значение здоровья в человеческой форме 800, сила атаки 400, сила защиты 800, ловкость 10, критический удар 0%.
Дополнительные навыки: трансформация монстров (костяные духи могут трансформироваться в три образа персонажей: красивую молодую женщину, шаткую старуху и седовласого старика. Каждый раз, когда он трансформируется, основные атрибуты автоматически меняются на исходные данные человеческой расы / расы демонов; охлаждение деформации Время 30 секунд)
Дополнительные навыки: Метод расчленения (пассивное умение. Bone Spirit будет использовать «метод расчленения». Когда она трансформируется в человеческую расу, она будет активно насмехаться над обозначенной картой врага и заставлять атаку противника падать на нее. Если она подвергается нападению и Если объем крови меньше 30%, она оставит на месте поддельный человеческий труп, тело исчезнет, а через 30 секунд она перейдет в другую форму персонажа и появится на арене, продолжая насмехаться над обозначенной картой врага. Используйте его до трех раз. После того, как враг трижды увидит сквозь фальшивый труп, костяной дух будет вынужден раскрыть исходную форму расы монстров)
Дополнительные навыки: Костяные когти (Костяной дух находится в форме монстра. Когда навык включен, базовая защита снижается на 50%, а базовая атака увеличивается на 50%. Она может телепортироваться к указанной цели и быстро инициировать комбинацию из трех выстрелов костяных когтей по цели. Наносит 70% урона почвой за один раз и 210% одиночного урона почвой в целом. Если все три комбинации попадут в цель, у цели будет отрицательное состояние "кровотечения" с дополнительной потерей крови 2% в секунду в течение 10 секунд. Перезарядка 90 второй)
Была поздняя ночь, когда Се Минчжэ закончил эту карточку, потер болезненные виски и подключил карточку к базе данных для просмотра. В результате я получил еще одно электронное письмо: «К сожалению, база данных временно не может подготовить вашу карту. Подождите, пока она не будет проверена вручную».
Се Минчжэ: "..."
Был отправлен в ручной канал снова?
Такое письмо он получает уже второй раз. Похоже, что база данных не может судить о картах, отклоняющихся от исходных правил. Цзя Баоюй назвал двух персонажей Дайю и Баочай, что помешало системе. Сущность кости, очевидно, возникла из-за трех деформаций, и стопка карт достигала четырех слоев, что несколько сбивало с толку систему, и ее пришлось отправить на проверку вручную.
Информационные отделы, которые снова работали сверхурочно посреди ночи, хотели поймать толстяка и устроить драку.
Даже девушка с хвостиком Цзоу Сяонин, фанатка дяди Фатти, не могла не сказать: «Почему он всегда делает открытки посреди ночи! Если я встречусь с ним в будущем, могу ли я попросить у него сверхурочную оплату ?!»
Мужчина в рубашке не смог удержаться от рвоты: «Он снова стал монстром... и сделал три деформации!»
Женщина средних лет беспомощно пожала плечами: «Он действительно умеет метать!»
У официальных специалистов по данным была головная боль, и они начали обсуждать дизайн этой карты посреди ночи.
После ожесточенных дебатов все наконец пришли к результату: «Хотя есть три трансформации костяного духа, которые отличаются от обычной карты монстра, у которой есть только один деформационный дизайн, толстяк создан в строгом соответствии с правилами карты монстра. Количество навыков и данные карт находятся в пределах указанного диапазона, и нет проблем со временем охлаждения трансформации ».
-Принято единогласно.
Се Минчжэ думал, что ручная проверка будет такой же, как и у Цзя Баоюй завтра, и не ожидал, что только через десять минут на этот раз он получит официальное письмо с обзором.
Вероятно, из-за напоминания старшего он строго контролировал диапазон при разработке навыков и распределении данных и ссылался на время восстановления умений карты Великой Расы Демонов Лю Цзинсю, поэтому официальное подразделение данных не просило его модифицировать эту карту, а просто передало ее. Вверх.
Се Минчжэ отправил Тан Мучжоу сообщение: «Карта одобрена. Брат, я отправлю тебе взгляд».
В любом случае, в следующий раз, когда вы будете играть против игроков второй команды Фэнхуа, он обязательно принесет новые карты в эксперимент.Не имеет значения, если вы позволите старшим увидеть их раньше, и он считает, что старшие не раскроют свои карты игрокам второй команды заранее.
Тан Мучжоу ждал своих новостей и сразу же ответил после их получения: «У этой карты очень хороший дизайн. Это очень сильная карта ненависти к почве».
В оригинальной книге костяной дух может противостоять трем критическим атакам Короля обезьян, поэтому при разработке Се Минчжэ хотела превратить ее в мощную и гибкую карту ненависти. Форма демона, телепортируйтесь, чтобы начать одиночную атаку.Поскольку базовая атака невысока, навыки атаки этой карты не особенно сильны - сильна ненависть к человеческой форме.
У нее есть три шанса трансформироваться, она может насмехаться над ключевыми картами противника три раза подряд, позволить противнику поразить ее собственный выход, поразить 30% остаточной крови и оставить поддельный труп, чтобы он убежал. После того, как он убежал, через 30 секунд, он вернулся в другой форме и продолжил насмехаться над противником, а затем оставил труп, чтобы убежать после того, как искалечил противника ... Потребовалось три боя, чтобы по-настоящему убить костяной дух.
Поддельные трупы в одном месте будут надоедать костным духам.
Тан Мучжоу хвалил своего юниора, но он не мог смеяться или плакать в душе - среди всех карт ненависти всего альянса ненависть костных духов определенно могла занять первое место. Дело не в том, насколько у нее большой объем крови и насколько сильна ее защита, но ее навыки действительно раздражают.
Се Минчжэ был довольно скромен после похвалы и ответил: «Я впервые научился быть картой-монстром элемента почвы. Благодаря руководству моего старшего я могу успешно пройти проверку».
Голос мальчика был полон волнения и радости. Тан Мучжоу не мог удержаться от улыбки, когда он услышал его, и мягко сказал: «Я просто напомню вам вскользь, потому что у вас высокое понимание. Уже почти два часа, сначала ложитесь спать, а завтра поговорите об этом».
Се Минчжэ был поражен, но по незнанию обнаружил, что было два часа ночи.
Он с некоторым сомнением спросил: «Так поздно, брат еще не спит?»
Тан Мучжоу сказал: «Я хочу быть с тобой и ждать, пока ты закончишь новую карту».
Се Минчжэ: "..."
Глубокий голос, звенящий в его ушах, был таким нежным до крайности, слово за словом гладил барабанные перепонки.
Тан Мучжоу не спал, фактически чтобы сопровождать его, ожидая, пока он закончит эту сложную карту монстра. Хотя эти два человека были далеко друг от друга, они разговаривали только голосом, но тихой поздней ночью такая нежная компания согрела все сердце Се Минчжэ.
Он не знал, что сказать, он просто чувствовал, что его сердцебиение учащается.
Но Тан Мучжоу немедленно отправил еще одно текстовое сообщение: «Спи, спокойной ночи :)»
Се Минчжэ ответил словами: "Тебе тоже снится хороший сон ^ _ ^"
«Я всегда видел тебя во сне в эти дни», - Тан Мучжоу набрал эту строку слов и подумал об этом, но все равно не нажал кнопку отправки.
Если бы эта новость была опубликована, Се Минчжэ, вероятно, не заснул бы.
Сегодня он впервые сделал карту монстра. Четыре карты были наложены друг на друга. Через несколько часов он, должно быть, очень устал. Дайте ему спокойно поспать. В это время не нужно беспокоить его мысли.
Думая об этом, Тан Мучжоу слегка улыбнулся, удалил информацию, выключил свет мозга и заснул.
—— Самая большая нежность, которую я даю вам, - это молча охранять и ждать, не заставляя вас делать какой-либо выбор. Я верю, что однажды ты поймешь, что думает о тебе твой брат.