Доп. Глава: Основные особенности стихий.
Земля - ей владеют большинство, но она самая слабая из всех стихий. Возможность создавать земляных големов, подвластных воле создателя. Благодаря магии земли можно выращивать лечебные растения. В перспективе можно устраивать землетрясения. Тыл.
Воздух - в перспективе можно летать, создавать ураганы и бури. Возможность становиться невидимым, убирать запахи. Разведка.
Вода - даёт возможность дышать под водой. Возможность управлять всеми жидкостями. Лекарские способности. Возможность управлять плотностью воды. В перспективе сможешь управлять кровью. Лекари.
Огонь - вторая стихия по силе. Самые сильные маги огня могли сжигать города. Возможность управления температурой. В перспективе возможность летать (реактивный огонь из рук и ног), навык "кипящая кровь". Боевики.
Молния - самая сильная и редкая. Управляют молнией. Очень быстрая скорость. Может управлять энергией, забирать и передавать. Создание шаровой молнии приводит к взрыву. Боевики.
П. С 1. Мне предложили дать ему магию льда, сделать его более уникальным. Это было бы интересно. Как вы считаете? Всё + и - расписаны в комменте к последней главе этой же работы на фикбуке. Ссылка есть в шапке профиля. Можете глянуть, если хотите.
Пишите идеи, может что-то уберу, а что-то добавлю.