Добро пожаловать в Wonderland. Часть 3 Игра
Никто, кроме членов труппы и руководителя концертной программы не знал её настоящего имени и возраста, но на вид Адель было лет 20. Перед каждым выступлением у акробатки была традиция – покурить терпкий мятный кальян и, если есть возможность, полюбоваться воздушным танцем младшей сестры.
Кстати о младшей...
— А вот и она, потрясающая Одетта!
И в этот момент загадочный незнакомец в широкополой шляпе хитро улыбнулся, решив, что нужно пройти за кулисы и познакомиться с танцовщицей.
— Какая же она красивая...Так легко парит по сцене. Нужно познакомиться, — поделился незнакомец с Морганом, вместе с которым только что затащили декорации и уселись за свободный столик.
— А может быть не стоит?
— Ну, по-твоему, нужно решить, что только знакомиться с кем-то не стоит в жизни, — грустно ухмыльнулся Шляпник.
Хрупкая танцовщица продолжала выступать, отдавая всю тёмную душу порой резким, но таким прекрасным движениям. Её мертвенная бледность сочеталась с чёрной пачкой, бездонными серыми глазами и металлической рукой. Здесь, на сцене, ничего не имело значения, кроме музыки и танца.
Только в этой сияющей синим светом таверне можно было каждые две минуты менять вкус кальяна, настолько всем было не лень собирать по-новой. Можно было кататься на скейте в помещении и нажимать на специальную кнопку возле сцены, чтобы менять высоту потолков и ширину сцены.
А вот что именно поменяется при следующем нажатии, никто точно не знал, потому и добавлялся азарт.
Местные стаканы после каждой нечётной порции сами собой наполнялись алкоголем. А коричневые высокие стулья покачивались в такт музыке, а затем, став свободными, сами подскакивали к следующему посетителю.
Это место было просто необычайным.
После очередной трансформации потолков , взошёл на сцену концертмейстер в чёрно-белой маске сокола, и манил рукою одного из артистов в деревянную, покрытую серой краской, рамку портрета. Он мрачно тянул мелодию, приглашая танцора войти.
Но лишь члены труппы знали, что настоящий фокус руководителя – превращать взмахом левой обнаженной по локоть руки других людей, и не только посетителей, в картины, полные серых и чёрных красок.
Одетта так хотела поделиться с сестрой про косые взгляды незнакомца в чёрной широкополой шляпе, но не успела, так как труппе уже нужно было собираться.
Сняв бордовые пуанты, девушка обработала их небольшим количеством воды и канифольной крошкой, после чего выпрямилась и начала забирать одежду у прыгучих вешалок, которые так и норовили скакать по всей гримёрке и бить всех неугодных. И тут она заметила маленький клочок сложенной напополам бумаги, с нарисованным углём кипарисом в уголке. Возможно, очередное послание от поклонников.
"Вы были так странны и ужасающе легки на сцене, Миледи. Хотелось бы поговорить с Вами лично и проверить эту лёгкость в своих руках. С вопиющим обожанием.
Аноним"
На следующий день мистера Моргана и Шляпника пригласили старые друзья на чрезвычайно важную партию в коллективную игру, Кот Да Винчи, которая в какой-то степени ещё и помогает сплочить команду. Правила невероятно просты: на каждой локации чудовищного лабиринта нужно найти предметы из переливающегося темно–серым списка.
Вся команда игроков делится на две подгруппы, у каждой свои предметы для поиска. Для того, чтобы перейти на следующий уровень нужно за пять минут найти все вещи из списка, затем время для поиска уменьшается. Побеждает та группа, которая быстрее найдёт все предметы, укрытые на локации среди теней...
Приз – кисло–яблочные леденцы в форме груш.
Примечание:
1. Конифольная стружка используется для уменьшения скольжения пуантов на сцене и в репетиционных залах.
2. Компьютерная игра на самом деле называется Великие секреты Да Винчи.